3DMark11 1.0.0 軟體資訊介紹&下載
深海 1 - 圖形測試 1
強大的聚光燈照亮了潛水隊探索深海的深度。這個 GPU 圖形測試包含大量點光源和點光源,其中一些點光源會投射陰影。用噪聲調節光密度的容積式照明產生了渾濁的水的效果。在這個測試中沒有 tesselation.
深海 2 - 圖形測試 2
一雙潛水器揭開海底的豐富紋理。深海圖形測試 2 的功能比圖形測試 1 少,但在岩石,珊瑚和人造結構上引入了適量的鑲嵌幾何圖形。後期處理增加了景深和其他相機鏡頭的影響.
高寺 1 - 圖形測試 3
失落的文明的廢墟遺跡。一個廢棄的挖掘網站。隱藏在叢林深處的秘密被暴露在大氣的照明和 DirectX 11 鑲嵌中。體積照明通過茂密的樹葉照亮場景。鑲嵌細節為寺廟雕刻和叢林植物增添了豐富的細節.
高廟 2 - 圖形測試 4
放棄廢棄車輛的明亮頭燈和月亮的藍色光芒,寺廟顯示出其陰險的一面。這個 GPU 測試的特點是重要的 tesselation 和大部分的工作量來自繪製曲面細分幾何。月球充當陰影投射定向光源,而大燈則是陰影投射投射燈.
物理測試 -CPU 壓力測試
The 物理測試是一個純粹的 CPU 性能基準,使用輕量級的渲染技術來最小化任何 GPU 對得分的影響。測試包含大量剛體的多頭模擬,一些與關節連接,使用 Bullet 開源物理庫進行碰撞.
聯合測試 - CPU 和 GPU 壓力測試
綜合測試包括 CPU 和 GPU 工作負載。 CPU 使用適中數量的碰撞和連接對象進行剛體物理模擬。 GPU 使用 DirectCompute 模擬軟體物理,同時渲染 tesselated 幾何,體積照明和後期處理效果.
注意:3DMark 11 於 2010 年發布。為了測試現代 DirectX 11 硬件,我們推薦使用 3DMark Fire Strike。有限的功能.